Respawn on tietokonepelien termi, joka tarkoittaa paikkaa, jossa pelaajat, esineet ja hahmot esiintyvät pelin istunnon alussa, kun ne ovat yhteydessä palvelimeen, kun ne kuolevat uudelleen.
Yhden pelaajan tietokonepeleissä uudelleenkäynnistyspisteet sijaitsevat yleensä sen tason alussa tai tarkistuspisteissä, jossa automaattinen tallennus tapahtuu. Tämä tehdään niin, että pelaajan ei tarvitse aloittaa tason siirtymistä uudelleen kuoleman jälkeen. Tällaiset välitallennuspisteet mahdollistavat pelin keskeyttämisen sen jatkamiseksi sen jälkeen; tutkia vaihtoehtoisia tapoja suorittaa taso; korjata aikaisemmat virheesi. Kaikki tämä parantaa pelattavuutta.
Tällaisilla valvontapisteillä (tarkistuspisteillä) on yleensä erityinen graafinen suunnittelu, kyky palauttaa terveys ja ammukset palautumisen jälkeen.
Pisteiden määrä
Moninpelissä tietokonepeleissä uudelleenkäynnistyspaikka valitaan usein satunnaisesti kartalta tai tiukasti määriteltyjen pisteiden joukosta. Yleensä kaikki uudelleensyntymispaikat sijaitsevat turvallisilla alueilla, joiden ympärillä ei ole vihollisia tai neutraaleja merkkejä. Moninpeleissä nouseva pelaaja voidaan suojata tuholta tietyn ajanjakson ajan tai kunnes hän ylittää uudelleensyntymän rajat. Jos ilmestyvälle pelaajalle ei anneta suojaa, muut pelaajat voivat kaataa uudelleenkäynnistyspisteet, ampua ampumaan, jotta se tuhoaisi heti ilmestyneen pelaajan, mutta ei ole vielä orientoitunut. Tätä menetelmää käytetään usein helppoon tappamiseen.
Joissakin peleissä pelaajalla on mahdollisuus valita uudelleenkäynnistyspiste tietystä joukosta. Jos uudelleenpalautuspisteitä on paljon ja niiden välillä on mahdollisuus teleportoitua, pelillä on kyky tehdä faksimerkkejä - tappaa muita pelaajia, teleportoitua tahallaan tai vahingossa toiseen uudelleenkäynnistyspisteeseen.
Sotaa viholliset ja esineet uudelleen
Tekoälyohjattujen vihollisten uudelleenkäynnistyspisteet tai vastustajan joukkueen uudelleenkäynnistyspisteet ovat yleensä kaukana pelaajien kutupisteestä. Viimeisimmissä tietokonepeleissä vihollisen toipumista käytetään kuitenkin yhä vähemmän.
Monissa peleissä on kutupisteet useille tuotteille, jotka näkyvät toistuvasti säännöllisin välein. Nämä esineet voivat parantaa pelaajan asetta tai puolustusta, palauttaa hahmon terveyden tai niillä voi olla muuta peliarvoa. Jotta pelin sijaintia ei jätettäisi näihin esineisiin, ne katoavat automaattisesti, jos niitä ei nosteta tietyn ajan kuluessa.